Skill Tree

Skill Tree (disebut Pohon Alokasi di menu Normal) adalah peta yang menentukan ke mana setiap Rupiah pemasukanmu perlu dialokasikan. Berbeda dari sekadar persentase datar, node-node di pohon ini saling terhubung — beberapa node berbagi kapasitas, dan sebagian baru terbuka setelah syarat tertentu terpenuhi.

Diagram Pohon Alokasi menunjukkan Pemasukan bercabang ke 4 sektor utama, lalu masing-masing bercabang lagi ke sub-sektor
Struktur Skill Tree / Pohon Alokasi

Cabang Pertama: 4 Sektor Utama

Setiap Pemasukan (100%) dipecah ke 4 sektor utama:

SektorIstilah RPGDeskripsi
Biaya HidupStamina PokokEnergi inti yang dibutuhkan untuk menjaga karaktermu tetap hidup di dunia ini.
Bayar HutangSerang BossEfek buruk (debuff) yang terus menguras loot kamu.
Dana DaruratPelindungPertahanan utamamu terhadap serangan kritikal acak dari kehidupan — menyerap damage mendadak agar misi utamamu tidak terganggu.
InvestasiGudang SenjataPoin skill yang dialokasikan untuk melipatgandakan kekayaan secara pasif. Jalan ninja sejati untuk menguasai late-game.

Persentase pembagian ini bisa kamu sesuaikan sendiri, dan kustomisasi penuh baru terbuka sepenuhnya di Gelar Financial Master (Level 50+). Rincian batas kustomisasi per Level ada di Tabel Panduan Alokasi di bagian bawah halaman ini.

Cabang Kedua: Sub-Sektor

Dua dari empat sektor di atas bercabang lagi lebih detail:

Biaya Hidup pecah menjadi:

Sub-SektorIstilah RPGDeskripsi
Kebutuhan PokokRansumBarang konsumsi dan biaya tetap seperti makanan dan tempat tinggal. Perawatan wajib untuk bertahan hidup.
Dana ImpianPeti HartaTimbun mana di sini untuk membuka hadiah besar nantinya.

Investasi pecah menjadi 3 tingkat risiko (lihat juga Manajemen Investasi):

Sub-SektorIstilah RPGDeskripsi
Risiko RendahTankerAset yang stabil dan aman untuk melindungi modalmu. Meski serangannya (return) kecil, aset ini adalah perisai terkuat menahan volatilitas pasar.
Risiko MenengahFighterPasukan garis depan portofoliomu. Menawarkan keseimbangan antara risiko dan hadiah.
Risiko TinggiAssassinAset liar yang mampu memberikan keuntungan masif secara cepat — atau kerugian fatal.

Kustomisasi Poin Skill & Batas Limit

Sistem memberi rekomendasi alokasi dasar yang beradaptasi dengan Level-mu, tapi kamu memegang kendali penuh untuk mengustomisasinya. Kamu bisa memperbesar persentase satu skill dengan mengorbankan (mengurangi) poin dari skill lainnya — namun ada batas maksimal (limit) penambahan/pengurangan di setiap skill, besarannya ditentukan oleh Level karaktermu.

Sebagai contoh, pada rentang Level 1-10, batas kustomisasi skill Serang Boss adalah 3% — artinya kamu hanya bisa menambah atau mengurangi maksimal 3 poin dari nilai dasarnya.

Ada dua jenis poin yang dipakai saat kustomisasi:

  1. Poin Reguler — poin standar dari mengorbankan skill lain. Penggunaannya dibatasi ketat oleh limit kustomisasi Level-mu.
  2. Poin Ekstra (Mode Bebas) — poin istimewa yang didapat setelah beban keuangan tertentu ditaklukkan (lihat Status Alokasi Bebas di bawah). Poin ini bisa dipakai menambah skill mana pun tanpa terikat batas limit kustomisasi.

Prioritas Penggunaan — Kalau kamu menambah skill dan punya kedua jenis poin ini, sistem memprioritaskan Poin Reguler terlebih dahulu. Begitu jatah Poin Reguler habis (limit penambahan tercapai), sistem otomatis memakai Poin Ekstra untuk menembus batas atribut tersebut.

Aturan Alokasi Khusus

Beberapa skill di Pohon Alokasi terikat pada aturan khusus di luar mekanisme kustomisasi biasa.

Status Alokasi Bebas (Unlock Poin Ekstra)

Setelah skill Serang Boss selesai seluruhnya, atau Pelindung sudah mencapai kapasitas maksimal, kamu membuka "Mode Bebas" (Poin Ekstra). Poin persentase yang sebelumnya terkunci untuk beban tersebut menjadi bebas, dan bisa didistribusikan ulang ke skill mana pun di pohon alokasi sesuka hati.

Prioritas Hibrida Tanker (Risiko Rendah)

Skill Tanker unik karena mengambil persentasenya dari dua sumber induk sekaligus: Pelindung maupun Gudang Senjata.

  • Aturan mutlak: Pelindung adalah prioritas mutlak.
  • Contoh: Kalau kamu mengatur alokasi 30% untuk Tanker, sistem menguras penuh 20% kapasitas Pelindung dulu, baru mengambil sisa 10%-nya dari kapasitas Gudang Senjata.

Sinergi Ransum (Kebutuhan Pokok) & Peti Harta (Dana Impian)

Kedua sub-skill ini istimewa karena punya batas kustomisasi 0.0 — artinya tidak berdiri sendiri, melainkan berbagi wadah poin yang sama persis dari total poin induknya (Stamina Pokok). Kamu punya kebebasan penuh (tanpa batasan limit) untuk menabung sebagian pemasukan ke Peti Harta demi tujuan besar atau item legendaris di masa depan, selama total poin induk Stamina Pokok mencukupi.

Tabel Panduan Alokasi

Ringkasan rekomendasi dasar beserta batas toleransi kustomisasi (Poin Reguler) di setiap jenjang Level:

LevelStamina Pokok (Biaya Hidup)Serang Boss (Bayar Hutang)Pelindung (Dana Darurat)Gudang Senjata (Investasi)
1-1055% ± 5%25% ± 3%20% ± 3%LOCKED
11-2050% ± 5%20% ± 3%20% ± 4%10% ± 2%
21-3045% ± 7%15% ± 5%20% ± 4%20% ± 7%
31-4040% ± 7%10% ± 5%25% ± 5%25% ± 10%
41-4935% ± 10%5% ± 5%30% ± 10%30% ± 10%
50+CUSTOMCUSTOMCUSTOMCUSTOM

Untuk melihat detail persebaran sub-skill (Kebutuhan Pokok, profil risiko investasi, dll.), pantau Menu Informasi langsung di dalam aplikasi lewat ikon di kanan atas layar Profil.

Ke Mana Alokasi Ini Berakhir?

Setiap kali kamu mencatat Pemasukan, sistem menghitung pembagian sesuai Skill Tree ini dan menampilkannya sebagai Alokasi Tertunda di halaman Beranda — menunggu kamu mengaplikasikan secara manual untuk pembayaran hutang atau membeli Aset investasi yang sesuai.